Novità sui prodotti: molti lo sapranno già, ma altrettanti probabilmente non lo sanno: Zwift è uno degli argomenti tra i ciclisti ambiziosi al momento. Il videogioco porta la formazione di ruolo nei tempi moderni e la forte comunità crea gruppi di formazione dall'Australia agli Stati Uniti.
L'autunno e l'inverno sono un periodo difficile per i ciclisti accaniti. Giornate brevi, basse temperature, venti implacabili e strade bagnate non aumentano necessariamente la motivazione a salire in sella. Certo, c'è sempre quell'amico nel gruppo di allenamento che non si stanca mai di sottolineare non c'è cattivo tempo, solo cattivi vestiti. Potrebbe essere in parte vero, ma la pioggia sferzante non diventa ancora musica per le orecchie del ciclista.
Quindi, se preferisci stare al caldo e, soprattutto, all'asciutto di quattro mura, ma non vuoi fare a meno del tuo chilometraggio regolare, puoi utilizzare uno degli ormai innumerevoli rulli. Questi sono disponibili in tutti i tipi di forme, dimensioni, fasce di prezzo e livelli di volume. Tuttavia, hanno tutti una cosa in comune: allenarsi sul rullo non è molto divertente con nessuno di loro. Ok, anche qui ci sono delle eccezioni alla regola, ma per la maggior parte degli utenti ci sono indubbiamente attività più entusiasmanti.
Fino a poco tempo fa, ogni ciclista aveva la sua ricetta brevettata per distrarsi dal noioso giro di gomito durante l'allenamento. Molte guardano serie, altre leggono un libro e altre ancora sono impegnate un po' più creativo. Il problema: tutte queste attività fanno passare il tempo più velocemente, ma distraggono anche dall'attività vera e propria. Senza la necessaria attenzione, non puoi certamente ottenere i migliori valori.
Zwift: Andiamo a Watopia!
È stato qualcosa del genere per Jon Mayfield. L'americano ha lavorato come grafico per vari videogiochi e ha trascorso la maggior parte del suo tempo libero sulle due ruote. Era quindi abbastanza ovvio per lui combinare in qualche modo il suo know-how tecnico e il suo hobby. Già nel 2012 ha quindi sviluppato una sorta di videogioco che comunicava con il suo misuratore di potenza - a quel tempo ancora per scopi puramente privati. Doveva essere la pietra angolare della storia di successo di Zwift. Solo due anni dopo, ha fondato la start-up insieme a Eric Min. Saltiamo al presente: gli utenti di Zwift si stanno avvicinando a 350.000, le persone provengono da oltre 150 paesi, professionisti come Steve Cummings credono che sia il la più grande innovazione per le biciclette dai tempi del misuratore di potenza e la fine della strada sembra lontana dall'essere raggiunta.
Se non hai mai sentito parlare di Zwift fino a questo punto, puoi pensarlo come World of Warcraft, solo senza mostri, ma con più moto. Ogni utente ha il proprio avatar virtuale, che controlla sull'immaginaria isola di Watopia nel Pacifico o su rotte reali a Londra e Richmond. Per cui sterzare è forse l'espressione sbagliata: ovviamente, l'utente non deve sterzare, tanto più pedalare per questo.
Tuttavia, per rendere l'esperienza di guida il più realistica possibile, Zwift dovrebbe essere in grado di comunicare con l'allenatore e viceversa. Questo è l'unico modo in cui la pendenza virtuale farà bruciare le tue cosce reali e i watt reali verranno convertiti in km/h virtuali. Il modo più semplice per farlo è con un cosiddetto smart trainer. Tuttavia, questa soluzione è piuttosto costosa e quindi non appetibile per tutti. In alternativa, Zwift funziona anche con rulli classici e un corrispondente misuratore di potenza o velocità. Tuttavia, arriveremo ai requisiti tecnici in dettaglio più avanti.
Ok, quindi è così che pedali dalle tue quattro mura asciutte su colline e montagne virtuali su Watopia. Sembra abbastanza interessante, ma Zwift trae il suo fascino speciale dal fatto che si tratta di un gioco multiplayer: non tutti gli utenti guidano la propria copia di Watopia, ma tutti gli utenti in tutto il mondo guidano i propri avatar sulla stessa isola. Ad esempio, puoi incontrare i tuoi amici per una sessione di allenamento dopo il lavoro. Indipendentemente dalla luce del giorno, dal tempo e dalle rispettive posizioni degli utenti. Gli eventi pubblici nel mondo Zwift ti invitano anche a fare un viaggio di formazione con altri utenti di tutto il mondo.
Comunità enorme e propri eventi
Tecnologia o formazione - un'offerta come Zwift vive soprattutto della sua community - ed è in forte espansione. Da un lato, ciò si riflette ovviamente nel numero di utenti: come accennato, sono circa 300.000 in tutto il mondo e entro la metà del 2019 vogliono raggiungere il magico traguardo del milione. D'altra parte, l'entusiasmo per Zwift è evidente anche al di fuori di Watpoia. Il gruppo Facebook Zwift Rider Germania ha oltre 2.300 membri ed è aperto sia ai neofiti che ai professionisti di Zwift. Non importa se si tratta di notizie sulla piattaforma, viaggi congiunti o assistenza tecnica.
Anche lo Zwift Tour è molto popolare, specialmente in Nord America, dove vive la maggior parte degli utenti Zwift. Agli eventi, i fan di Zwift e i nuovi arrivati si incontrano per affrontare le sfide insieme o l'uno contro l'altro. Il pubblico è solitamente rumoroso e questo crea un'atmosfera unica. Zwift è in viaggio anche in Europa dallo scorso anno, insieme al partner Wahoo, che fornisce i formatori appropriati. A novembre abbiamo visitato la Zwift x Wahoo Challenge a Monaco e abbiamo potuto vedere di persona.
Sempre più professionisti stanno scoprendo Zwift da soli
Naturalmente, Zwift è interessante anche per i professionisti di tutte le classi di corse. L'allenamento sui rulli è parte integrante del piano di allenamento qui, non solo in inverno. E chi dice che non dovrebbe esserci alcun divertimento? A questo proposito, non è troppo sorprendente che numerosi professionisti si divertano su Watopia ancora e ancora - i grandi nomi includono Mark Cavendish, Tom Dumoulin e Michal Kwiatkowski.
Sempre più triatleti hanno recentemente scoperto Zwift da soli: ad esempio, l'atleta IRONMAN Lionel Sanders ha completato la maggior parte del suo allenamento per il calvario alle Hawaii sul rullo e con Zwift.
Naturalmente, questo sviluppo non è passato inosservato neanche ai ragazzi di Zwift. Anche la Zwift Academy è nata da questa tendenza: in collaborazione con due team di professionisti, agli utenti sono state offerte unità di formazione regolari per un periodo di sei settimane, che sono state sviluppate dai formatori del team. Quest'anno hanno lavorato insieme al team Dimension Data e Canyon//SRAM.
Requisiti tecnici: di cosa ho bisogno per Zwift?
Chiunque ora voglia provare Zwift ha bisogno dell'attrezzatura tecnica adeguata. Questo è costituito da quattro componenti fondamentali:
- Un roller trainer (se non integrato, inoltre: misuratore di potenza e/o sensore di velocità/cadenza)
- Una bicicletta
- Un dispositivo Zwift. PC e Mac sono attualmente supportati, così come i dispositivi iOS e AppleTV. Attualmente è in lavorazione una versione per Android.
- Un ricevitore per il segnale ANT+ / Bluetooth dal rullo trainer
Per l'hardware supportato, la compatibilità e i dettagli di configurazione, visitare il Sito web Zwift. Senza dubbio, la migliore esperienza Zwift è in combinazione con uno smart trainer e lo schermo più grande possibile. Il nuovo Wahoo KICKR Snap offre un inizio abbastanza abbordabile a un prezzo di circa 550€.
[prezzi]Modello di abbonamento mensile annullabile
Ultimo punto: Zwift è in continua evoluzione. Con l'aumento del numero di utenti, sono necessari server sempre più grandi in modo che Watopia non fallisca sul web. A questo proposito non è sorprendente e anche comprensibile che questo servizio non sia gratuito.
Zwift attualmente costa poco meno di € 15 al mese come quota di iscrizione. Non è una fortuna, ma non sono neanche noccioline. Molto bene, d'altra parte, che l'abbonamento può essere annullato mensilmente e non sei legato ad esso per anni. Ad esempio, puoi permetterti Zwift per due o tre mesi durante il rigido inverno e poi fare una pausa, se lo desideri ancora e non sei stato infettato dal virus Zwift.
Se vuoi solo provare Zwift, puoi farlo con un abbonamento di prova gratuito di 7 giorni.
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