Notizie sul ciclismo: l'UCI ha confermato a margine dei Campionati mondiali di ciclismo di Innsbruck di voler creare un campionato mondiale di eSports e stabilire regole per gare ciclistiche virtuali per piattaforme digitali come Zwift.
Piattaforme di formazione virtuale come Zwift stanno ottenendo sempre più fan e partecipanti negli ultimi anni. Tali piattaforme possono essere utilizzate non solo per scopi di allenamento, ma anche per un'ampia varietà di competizioni. Quest'anno, tra l'altro, si è già disputata la CVR World Cup Series maschile e femminile. La gara finale si è svolta a Vancouver, con donazioni che hanno generato un montepremi di oltre $ 50.000.
https://www.velomotion.de/2018/01/zwift-rollentraining-wintertraining-wahoo/
L'UCI ha partecipato all'eSports Forum organizzato dal Comitato Olimpico Internazionale durante l'estate ed è pronta se gli eSports dovessero essere inclusi nei Giochi Olimpici o in altri eventi. Non è ancora chiaro quando si svolgerà un campionato mondiale UCI eSports e il formato della gara, ma l'UCI vorrebbe essere coinvolta.
“Abbiamo creato l'eMTB World Championship, il primo si terrà a Mont-Sainte-Anne, in Canada nel 2019, ma gli eSports sono diversi. Siamo molto interessati agli sport virtuali e alle tradizionali corse all'aperto. Guardando al futuro di tutti gli aspetti del ciclismo, volevamo sostenere lo sviluppo del ciclismo virtuale. Vogliamo garantire che ciò avvenga correttamente creando politiche e regole chiare, comprese le norme antidoping. Il ciclismo come sport è diverso da tanti altri sport perché non è virtuale, devi pedalare, quindi è un vero e proprio sforzo fisico. Un giorno potremmo vedere Peter Sagan gareggiare nelle gare di eSport. Penso che sarebbe fantastico per il ciclismo ", ha detto a Cyclingnews il presidente dell'UCI David Lappartient
Resta da vedere se si arriverà davvero a questo e se questo sarà il futuro del ciclismo.
Lascia un tuo commento